1、imba里面的冰凤凰还是很imba的,我一般主要使用二级能,将敌人控制住,由于冰墙的阻隔作用,打乱对方阵营,这段时间里对方一定慌乱了,配合好的队友简直就是瓮中捉鳖。
2、第一技能。
3、简单的说,是向远处丢一个冰球,距离挺远的,冰球拥有视野,飞行速度类似于第一级的蓝猫大招。
(资料图)
4、当冰球爆炸时,会对周围的单位造成额外的伤害和眩晕。
5、伤害一般,成长的话就是减速时间延长了,总共200左右的魔法伤害,对线前期倒是可以磨血。
6、~技能定位:这是冰凤凰一个比较稳定的留人技能。
7、可以提前释放或者最后才释放的,冷却13s,如果冰凤凰能够侥幸活过一场团战,放出两次是没有问题的。
8、 释放技巧:冰球飞行距离大约1400码,爆炸在飞行的最后,影响600码左右的地方单位,把握好距离,能造成两次伤害还有0.75s的眩晕。
9、 特殊说明:一直以来很多人喜欢直接放第二技能,但是很容易放不准,所以我的建议就是用第一技能减速,然后再释放冰墙,会增加很高的成功率。
10、第二技能,冰墙。
11、这是冰凤凰的灵魂技能,形状类似于老牛的沟壑,形成无法穿越的地形。
12、冰墙会在一定时间,将近1s后爆炸,冰冻周围的敌人。
13、伤害前期还是十分高的,打脆皮法师很有感觉。
14、 技能定位:控制技能,需要一定的释放技巧,跟影魔的影压类似,要有很好的距离感觉。
15、如果加上无法穿越冰墙的时间,这个技能总共的控制时间是可以达到将近三秒的大范围aoe控制。
16、 释放技巧: 经典单杀:两道冰墙夹住。
17、一般先放远的那个,然后对面因为无法向前移动会后退,这时候再释放近的,把对面夹住。
18、这是非常有效的方法,路人局经常看到。
19、 2、团战释放:最好只放远的,用来打断别人的救援,把对方战场切割为两个部分。
20、这是团战经常用到的,配合大娜迦和虚空或者一个先手控制非常好,适宜集火秒人。
21、如果都释放很容易把自己这边的战场也切割成两部分。
22、如果需要的话,可以走位一下,放成十字型,或者当远的消失的时候再弥补上。
23、 3、推推跑路:释放近的,然后用推推。
24、这是一个比较创新的使用,可以用来逃命,也是冰凤凰被近身之后的一个逃命方法。
25、释放的时候方向一定要准,千万别歪了。
26、第三技能,一个类似与双刀和冰眼的减速光环。
27、这个光环可以说是冰凤凰另外一个核心技能,适合拉锯战,有了冰凤凰光环,相当于手上多了一个冰眼的发球,如果触发几次,对面几乎无法移动,减速减攻击速度,非常变态。
28、特别克制人马,巨魔骷髅王等肉的一塌糊涂的英雄。
29、 团战的时候,冰凤凰就跟拉比克一样,提供一个恶心的光环。
30、因此打架的时候,凤凰要环绕着自己方的物理dps,都是法师的话这个技能用处就不大了。
31、大招,讲解起来很费劲,简单的理解成加强了一二三技能,同时让自己稍微硬了一点点。
32、(其实真没硬多少。
33、)加点推荐:曾经试过主1或者主3(光环),但是还是不给力,攻击速度是硬伤,所以在这里给大家的加点方式是七级满冰墙,一级1一级光环一级大招: 2123242,之后看情形,自己物理dps多,像虚空,大娜迦,可以把光环点高一点,法师多,就把第一技能点高一点,减速对法师来说还是很重要的。
34、大招当然是必点的。
35、如果自己这边控制多,黄点也可以适当加一下。
36、冰凤凰在MIBA里没有法伤加成(我是这么感觉的,有也很少吧)所以没必要出水晶塔,如果你愿意出一个要特效也就够了,其他的就是要生存,生存不一定要肉,但是一定要在团战的时候把技能都放出去,并凤凰的技能用好了那真是让人生不如死,当然你一定要有好队友,装备像BKB,林肯,羊刀,冰甲,心,绿仗,梅肯,冰眼,这些基本都行,BKB和林肯要看情况而定,冰甲 假腿 双刀 吸血 红杖 无尽长夜肉装+魔抗随意。
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