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根据FTC诉微软听证会的内部文件,微软正在考虑收购Bungie和Sega。在TheVerge看到的一封电子邮件中,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)写信给微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(SatyaNadella)和微软首席财务官艾米·胡德(AmyHood),请求战略批准与世嘉Sammy就收购世嘉游戏工作室的事宜进行接触。
斯宾塞在2020年11月的电子邮件中表示:“我们相信世嘉已经在具有全球地理吸引力的各个细分市场建立了均衡的游戏组合,并将帮助我们加速XboxGamePass在主机上和主机外的速度。”
微软相信,收购世嘉将推动PC、游戏机和云领域的XboxGamePass订阅量。斯宾塞当时在向纳德拉和胡德推销时表示:“世嘉深受喜爱的IP的全球吸引力将有助于将XboxGamePass的影响力扩大到世界各地的新受众,尤其是在亚洲,本地化内容对于亚洲的成功至关重要。”世嘉还将为未来的货币化机会提供游戏交易价值。
目前尚不清楚世嘉收购发生了什么,也不清楚纳德拉最终是否批准了谈判。但在微软内部2021年4月的合并审查文件中,世嘉仍被列为重点目标。微软已经确定了跨不同市场的PC、移动和游戏机收购的关键领域,世嘉(Sega)、Bungie、Zynga和IOInteractive是微软认真考虑收购的众多公司的一部分。
Bungie(现为索尼旗下的工作室)也在名单上,微软的内部文件指出,“收购Bungie将包括获得有价值的IP、Destiny(及其社区)以及将其开发和实时运营基础设施集成到Xbox游戏工作室””。除了网易在2018年进行的1亿美元少数股权投资外,微软还发现Bungie存在“高烧钱率”风险。微软还指出,《命运》是“游戏机GamePass上生成时间最长的游戏之一”。
《Hitman》开发商IOInteractive也在2021年的“最终观察名单”上,其他移动公司包括Thunderful、SupergiantGames、Niantic、Playrix和Zynga。微软曾就收购Zynga进行过谈判,但最终由于其移动野心而将注意力转向动视暴雪(Zynga最终被Take-Two收购)。目前尚不清楚微软是否与其他专注于移动业务的公司进行了任何谈判。
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